Teknolojiya ReklamkariyêKirrûbirra Mobîl û Tablet

Audiomob: Di Firotinên Sersalê de Bi Reklamên Dengê Di Lîskê re Zengîn Bikin

Reklamên dengî ji bo marqeyan rêyek bibandor, pir armancdar û ewledar peyda dikin ku di Sersalê de dengê xwe qut bikin û firotana xwe zêde bikin. Zêdebûna reklama dengî di pîşesaziya derveyî radyoyê de bi nisbet nû ye lê jixwe dengek mezin diafirîne. Di nav dengbêjan de, reklamên dengî yên di lîstikên mobîl de platforma xwe çêdikin; endustrîyê qut dike û bi lez mezin dibe, marqe di lîstikên mobîl de cîhek reklamê ya bilindtir dibînin. Û mirov her ku diçe berê xwe didin lîstikên mobîl, li rêyên nû digerin da ku bêhna xwe tijî bikin. 

Audiomob pêşengê vê formata nû ye: a Google ji bo Destpêkan di lîstikên mobîl de pêşengiya reklamên dengî piştgirî kir. Forma reklama wan bi tevahî marqeyek ewledar û berbiçav e, digel potansiyela ku marqeyên wêrek û afirîner in ku bigihîjin temaşevanek girseyî. 

Dîmena reklamê vê carê ji her demê bêtir mijûl e, û digel ku gelek dikanên laşî ji ber qefilandinê girtî ne, qada şerê serhêl dê ji berê pêşbaztir be. Ji ber vê yekê, pêdivî ye ku marqe bi xerckirina reklama xwe ya îsal re jîrtir bin da ku bigihîjin pêşek û encamên ku ew dixwazin bi dest bixin; reklamên bihîstwerî wesayîtek bêkêmasî peyda dikin ku tenê vê yekê bikin.

Serfkaran Tecrubeyên Ad çêtir Daxwaz dikin

Sala 2020 salek mîna ya din bû, û digel ewqas wextê ku li malê derbas bûye, reklamên klasîk qada medyayê pir têr kirine. Girtîbûn monotoniyek derxistiye cîhanê, bi Ji malê dixebite, ji malê bixwin, û ji malê bilîzin niha nû normal tê dîtin.

Kirîna Sala Nû ya îsal dê cûda xuya bike: xêzikên li derî û pevçûna ji bo firotana paşîn dê hemî virtual bin. Ji ber ku gelek firotgehên fîzîkî ji gel re girtî ne, firotin li serhêl têne girtin, û dibe ku firoşyar ji demsalek zuwa hişyar bibin. Bi navînî ya Sersalê 2020 derbas dikin Tê payîn ku li gorî par 7% dakeve, ji hêla mîlyar 1.5 mîlyar £, kampanyayên reklamî hewce ne ku li ser lîstika xwe binihêrin da ku xerîdar zêde xerckirin.

Ertainmentahînetek sereke ya jiyana qefilandinê ye, ku bi TV, fîlim, podcast û lîstikên mobîl re hemî awayek diçin da ku valahiya di navbera dûrbûna civakî û girêdana virtual de derxînin. Pirsgirêka marqeyan zêdexebata bi navgîniya formatên klasîk e: xerîdar hîna tiştek cûda dimînin dema ku çavên wan li reklamek din a dubare ya dîtbarî diqerisin. Ev Sala Nû ji bo marqeyan guncan e ku guhê xwe bidin erdê, û rê û dirbên nû hildin da ku pêşî li pêşbazan bigirin.

Lîstika Keyeyê ye

Çavkaniyek nevekirî ya ji bo reklaman, tenê lîstikên desta 48% ji dahata tevahî ya lîstikên li seranserê cîhanê îsal çêkir, bi mezin 77 mîlyar dolar. Lîstikên mobîl di şahîneta kilîtê de baş in, û ne tenê ji bo ciwanên ciwan ên qalib. Demografiya lîstikvaniyê bi salan pêşve çû, û sûka armanca wan ji nişkê ve gelek firehtir e.

Ro, 63% gamersên mobîl jinên ku temenê navînî yê lîstikvanek jin, 36 salî ne. 

MediaKix, Statîstîkên Lîstikvanên Jin

Lîstikên mobîl ji bo gihîştina marqeyê bi rahijmendiyek zelaltir li ser demografiya hedef şansek mezin pêşkêş dikin. Platform dikare temaşevanek nevekirî bi kar bîne û marqeyan rasterast bi xerîdaran re girêbide. Bi gotinên hêsan, lîstikên desta dikarin li seranserê cîhanê li seranserê 2.5 mîlyar lîstikvan marqeyek girêbidin: marqeya herî mezin a potansiyel digihîje tevahiya pîşesaziya şahiyê. Ji bo sûdwergirtina ji firotanên navdar ên Sersalê, pêdivî ye ku marqeyan guh bidin daxwazên xerîdarên xwe, û sûkê: dê nehêle ku meriv bala xwe bide lîstikên mobîl wekî herikînek dahata mezin.

Audio - Sînorê Nû

Reklamên dengî êdî ne megafona weşana radyoyê ya bi dehsalan berê ye. Ew dikarin xweşik, nermik bin, û ezmûnek ku neynika têkiliya mirovî ya rastîn e biafirînin.

Li gel gelek dengbêjên bi aqil ên bi alîkariya deng, li gelek malên li DYE cîhek mayînde ye, reklamên bihîstwerî yên dîjîtal pir zêde serdest in. Ew jî çêtir têne qebûl kirin:

  • Bi% 58ê xerîdaran reklamên bihîstwerê dengbêjê zîrek ji formên din kêmtir acizker dibînin, lê% 52 digot ku ew jî balkêştir in!
  • Lêçûn-bandoriya reklamên bihîstwerî ji yekê re ne duyemîn e, digel ku 53% ji xerîdaran li ser bingeha reklamek dengî kirrînek kirine.

Di lîstikên mobîl de, reklamên bihîstwerî dikarin gavek pêşde werin avêtin da ku xwe wekî rastiyê hîs bikin: ew dikarin bi tevahî di çarçoveyek afirîner de werin vehewandin, û reklamek nû û zindî bide markayan.

Tewra gengaz e ku meriv lîstikê li dora reklamek bihîstwerî ya bi tevahî yekgirtî ava bike, û li tevahiya ezmûna lîstikvan zêde bike: wek radyoya çêkirî ya di Big Brother: The Game ya nû hatî destpêkirin de, ku forma reklamê ya Audiomob bikar anî da ku reklamên dengî di dema lîstik.

Pêşkeftina DSP-ya serfiraz daniye Audiomob di serkêşiya reklamên dengî yên di lîstikan de, dibe forma ku her ku diçe ji hêla pêşdebiran ve tê hezkirin. Gewhera xwezayî ya tevgerê berbi reklama lîstikê ya ne-tevger, pêş û navendê bihîstwerî dimeşîne.

Reklamên bihîstwerî dema ku ji reklamê re rû bi rû dimînin lîstikvanan dihêlin ku lîstikê bidomînin; ew têra xwe mijûl nabin ku dev ji lîstikê berdin lê dîsa jî bi marqeyê re mijûl dibin. Ji bo serfkaran, ew serfirazî ye ku ew dikarin lîstika xwe bidomînin; ji bo marqeyan, ew hîn jî mezin dibin û zêde dibin hedef; û pêşdebir dikarin ezmûnek bikarhênerek bêdawî û berbiçav misoger bikin.

Ew serfiraziyek serketî ye û firsendek e ku meriv di demekê de ku gelek marqe ji bo qonaxa navendî şer dikin ji nav elaletê derkeve.

Li Markan Guhdarî Bikin!

Reklamên dengî li ser rêgezek jor in, bi pêşbîniyên mezinbûna 84% dahatê ji 2019-an heya 2025-an, û Audiomob ji bo marqeyên ku bikevin sûkê çareseriyek paqij û xweşik pêşkêşî dike. Digel ku gelek firotgehên laşî girtî ne û kampanyayên Sersalê afirînertir dibin, qada şer ji bo marqeyan bi hewcedariya ku ji pêşbaziyan rabe zêde ye.

Audiomob ji bo marqeyan du pîşeyên mezin digirin da ku dengê pîşesaziyê bibirin: lîstikên desta hawîrdorek bi xwezayî geş e ji bo danîna reklaman bi gihîştina temaşevanek mezin dema ku reklamên bihîstbar ji bo lîstikvanek ezmûnek berbiçav û nehizbar diajon.

Reklama dengî dikare di sala 2020-an de mîlometre pêşandana Sersalê li ser yên mayî zêde bike, û Audiomob pîşesaziyê dimeşîne ku reklamên bihîstwerî yên çêtir, balkêştir û berbiçav hilberîne.

Ji bo Zêdetir Agahdariyê Serdana Audiomob bikin

Christian Facey

Min AudioMob saz kir ji ber ku ez fêhm dikim ku lîstikvanên bêhêvîtiyê hîs dikin dema ku lîstika wan bi reklamkariya destdirêjker qut dibe. Hin pîşesaziyên mejiyên çêtirîn anîne ba hev, çareseriya AudioMob ji bo pêşdebirên lîstikên mobîl rêyek peyda dike da ku lîstikvanên xwe bi riya reklamên dengî dravî bikin dema ku lîstikvanên xwe jî mijûl dikin.

Zimanî babet Related

Vegere ser topê
Nêzîkî

Adblock Hat Tesbîtkirin

Martech Zone dikare vê naverokê bê mesref ji we re peyda bike ji ber ku em malpera xwe bi dahata reklamê, girêdanên pêwendiyê, û sponsorgeriyê drav dikin. Dema ku hûn malpera me temaşe dikin, em ê spas bikin ger hûn bloka reklama xwe rakin.