Infographîkên Kirrûbirrê

Rastiya Rastîn çi ye?

Rakirina rastiya virtual ji bo kirrûbirra û e-bazirganiya e-bazirganiyê her ku diçe zêde dibe. Mîna hemî teknolojiyên pêşkeftî, pejirandin rê dide kêmkirina lêçûnên li dora bicîhkirina stratejiyên teknolojiyê û rastiya virtual ne cûda ye. Amûrên ji bo pêşxistina rastiyên virtual in

Bazara gerdûnî ya ji bo rastiya virtual mezinbûnek bilez dijî û tê pêşbînîkirin ku heya sala 44.7-an bigihîje 2024 mîlyar dolarî. Rapora lêkolînê ya MarketsandMarkets. Sermaseyek VR ne hewce ye… hûn dikarin bikar bînin Google Cardboard û smartphone ji bo dîtina ezmûnek rastiya virtual ya berbiçav.

Rastiya Rastîn çi ye?

Rastiya Virtual (VR) serpêhatiyek binavkirî ye ku tê de hestên dîtbarî û bihîstî yên bikarhêner bi ezmûnên çêkirî têne guheztin. Dîmenên bi ekranan, dengê dorpêçê bi navgîniya cîhazên bihîstwerî, têkilkirina bi alavên haptîk, bîhnên ji bo bîhnê, û germahî hemî dikarin werin zêdekirin. Armanc ew e ku diberdaxistin cîhana heyî û xwedan bikarhêner bawer dikin ku ew di simuliyona înteraktîf a ku bi navgîniya van amûran çêkirî de ne.

Çawa Rastiya Virtual Ji Rastiya Zêdekirî Cûda Dike (AR)?

Hin kes VR bi AR-ê re diguhezînin, lê her du pir cûda ne. Rastiya Zêdekirî an Têkel (MR) tecrubeyên çêkirî yên ku bi cîhana rastîn ve hatine dorpêç kirin bikar tîne lê rastiya virtual bi tevahî cîhana rastîn diguhezîne. Ligor HP, çar hêmanên taybetmendiyê hene rastiya virtual û wê ji formên din ên teknolojiyê yên wekî rastiya tevlihev û rastiya zêdekirî veqetînin.

  1. Jîngeha 3D-simûlkirî: Jîngehek çêkirî bi navgînek mîna a Nîşandana VR an serêş. Perspektîfa dîtbarî ya bikarhêner li ser bingeha tevgerên ku di cîhana rastîn de diqewimin diguhezîne.
  2. Navdekirinî: Jîngeh bi têra xwe realîst e ku hûn dikarin gerdûnek rastîn, ne-fizîkî bi bandor ji nû ve biafirînin da ku sekinînek-bêbaweriyek xurt were afirandin.
  3. Tevlêbûna hestî: VR dikare nîşanên dîtbarî, dengî, û haptîk ên ku dibin alîkar ku dakêşanê bêkêmasî û realîsttir bikin. Li vê derê aksesûar an cîhazên têketinê yên wekî destikên taybetî, serêş, an kontrolên destan pergala VR bi têketina tevger û daneyên hestî yên zêde peyda dikin.
  4. Danûstandina realîst: Simulasyona virtual bersivê dide kiryarên bikarhêner û ev bersiv bi rengek mentiqî, realîst pêk tên.

Hûn Çareseriyên VR çawa ava dikin?

Avakirina ezmûnek virtual ya pêbawer, rast-dem, û bêkêmasî hin amûrên ecêb hewce dike. Xwezî, bandfireh, leza pêvajoyê, û mezinbûna bîranînê di sektora hardware de hin çareseriyên sermaseyê amade kirine, di nav de:

  • Adobe Medium - şeklên organîk, karakterên tevlihev, hunera razber û her tiştê di navberê de biafirînin. Bi taybetî di rastiya virtual de li ser Oculus Rift û Oculus Quest + Link.
  • Amazon Sumerian - Bi hêsanî serîlêdanên 3D, rastiya zêdekirî (AR) û rastiya virtual (VR)-based gerok biafirînin û bimeşînin.
  • Autodesk 3ds Max - Nermalava modela 3D ya profesyonel, renderkirin, û anîmasyonê ku dihêle hûn cîhanên berfireh û sêwiranên premium biafirînin.
  • Autodesk Maya - cîhanên berfireh, karakterên tevlihev, û bandorên berbiçav biafirînin
  • Blender - Blender nermalava belaş û çavkaniya vekirî ye, herheyî. Di heman demê de ew ji hêla firoşkarên sereke yên hardware yên wekî AMD, Apple, Intel, û NVIDIA ve jî baş tê piştgirî kirin.
  • Sketchup - Amûrek modela 3D-tenê ya windows-ê ku li ser pîşesaziya çêkirinê û mîmariyê ye, û hûn dikarin wê ji bo pêşkeftina sepana rastiya virtual bikar bînin.
  • Yekîtî - Zêdetirî 20 platformên cihêreng ên VR afirînên Unity dimeşînin û zêdetirî 1.5 mîlyon afirînerên mehane yên çalak li ser platformê ji pîşesaziyên lîstik, mîmarî, otomotîv û fîlimê hene.
  • Endamê Unreal - Ji projeyên pêşîn bigire heya dijwariyên herî dijwar, çavkaniyên wan ên belaş û gihîştî û civata îlhamê hêz dide her kesî ku daxwazên xwe pêk bîne.

VR di gelek pîşesaziyên din de potansiyelek mezin heye. HP pêşkêş dike şeş awayên neçaverêkirî VR xwe di nav tevna jiyana meya nûjen de vedihewîne di vê infografîkê de:

Infographic rastiya virtual çi ye

Douglas Karr

Douglas Karr CMO ya ye OpenINSIGHTS û damezrînerê ya Martech Zone. Douglas alîkariya bi dehan destpêkên serketî yên MarTech kir, di kirîn û veberhênanên Martech de zêdetirî 5 mîlyar dolar alîkarî kir, û di cîbicîkirin û otomatîkkirina stratejiyên firotanê û kirrûbirra xwe de alîkariya pargîdaniyan didomîne. Douglas veguherînek dîjîtal a navneteweyî û pispor û axaftvanek MarTech e. Douglas di heman demê de nivîskarek çapkirî ya rêberê Dummie û pirtûkek serokatiya karsaziyê ye.

Zimanî babet Related

Vegere ser topê
Nêzîkî

Adblock Hat Tesbîtkirin

Martech Zone dikare vê naverokê bê mesref ji we re peyda bike ji ber ku em malpera xwe bi dahata reklamê, girêdanên pêwendiyê, û sponsorgeriyê drav dikin. Dema ku hûn malpera me temaşe dikin, em ê spas bikin ger hûn bloka reklama xwe rakin.